退屈ブレイキング

映画、ゲーム、ホラー、ジョジョなどの話題が中心の趣味ブログ。現在月間20万PVほど。おおむね週一更新です。

2000件超の絶賛レビュー!PS4ソフト『DETROIT』はなぜここまで支持されたのか

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こんにちはdaimaです。

今、SNSやネットのレビューを中心に
多数のゲーマーから高評価を得ている
PS4ソフトが、今年5月に発売した
デトロイト ビカム ヒューマン : Detroit: Become Human』(以下DETROIT)です。

私も遅ればせながら
本作をプレイしていますが、
そのPS4最高レベルに美しいグラフィックと
近未来のデトロイトを舞台とする
緊迫感溢れるストーリー
に、
終始大興奮しながらプレイを楽しんでいます。

ただ本作は
決して万人向けの作品ではなく、
人によって好みが分かれる部分も
多々あると感じています。

そこで本日は
『DETROIT』の購入を
検討されている方のために、

  • 1.販売本数データと世界の評価
  • 2.ゲームとしての面白さ
  • 3.ストーリー性
  • 4.グラフィック
  • 5.ゲームボリューム

の5つのポイントに焦点を当て、
複数の数値データに基づいた客観的な
プレイレビューをお届けします。

私の現在のプレイ状況は
1週目をクリアし2週目をプレイ中。

これまでのプレイで感じた
長所欠点の両方を取り上げて、
本作がどのような人にオススメか、
そしてどのような点が素晴らしいのかについて
熱く語らせて頂きたいと思います。

※ネタバレについては、
公式サイトおよびamazonの商品紹介で
確認できる範囲でのみ行うよう心がけていますが、
あくまで自己責任でお願いします。

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身震いするほど恐ろしい…海外の怖すぎる未解決事件4選

はじめに

こんにちは、daimaです。

本日は、知れば知るほど怖い
海外の未解決事件
の数々を、
事件の経緯と有力説の解説を加えた
読み物形式でご紹介させて頂きます。

ドラマ『X-ファイル』が好きな方や、
ミステリー好きな方なら
きっとお楽しみいただけると思います。

それではどうぞ!

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なぜあなたの文章は伝わらないのか。その苦手を克服するたった5つのコツ


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あなたは文章を書くことが好きだろうか?

私は文章を読むことも書くことも好きで、
一週間に一冊は新しい活字の本を読み、
この2年間毎週平均8000文字程度の
ブログ記事を執筆し続け、
今勤めているWEB制作会社では
毎日様々な目的のビジネス文章を作成している。

そして有難いことに、
私が文章を書くのが好きだということで、
他の社員の方の文章の代筆や添削を
任せていただく機会もしばしばある。

しかしながら、そんな私が
常日頃から強く感じているのは、
世の中には文章の書き方に
悩んでいる人が想像以上に多い
ということだ。

例えば、話し言葉はすらすら出るのに
それがいざ文章となると途端に
言いたいことがまとまらなくなり、
一つのメールを書くのに
何時間も費やしてしまう方

あるいは、文章の意図が
相手に正しく伝わらず、
確認のためになんども
余計なやり取りを繰り返したり、
受け手が内容を誤解して
トラブルの原因になってしまった方
など…

もしかすると、これを
お読みになっているあなたも
同様の経験に心当たりが
あるのかもしれない。

しかしながら
私がはこれら文章にまつわる問題の多くは
ほんの少しの工夫や視点の転換によって
大きく改善することが可能だと考えている。

そして、本日はその方法として、
文章を書くことが苦手な人に向けに
私の経験と観察から導き出した、
簡潔で人に伝わる文章を書くための
たった5つのシンプルなコツ
を、
実例の文章サンプル付きで
ご紹介していきたいと思う。

当記事が想定するターゲットは主に
次のようなお悩みをお持ちの方だ。

  • 手紙やメール、作文を書くことに苦手意識がある方
  • 文章を書くのに人よりも時間がかかってしまう方
  • 複雑な要件を簡潔な文章にまとめるのが苦手な方
  • もっと伝わる文章が書きたい全ての方

あなたは、上記の項目に
いくつ当てはまっただろうか?
1つ以上当てはまった方は
ぜひ続きをお読みいただきたい。
それでは、どうぞ。

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なぜ流行った!?海外の人気・有名なインターネットミーム11例

はじめに

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こんにちは、damaです。

本日は、世界中で
異常なまでのブームを巻き起こした
海外のインターネット・ミーム11種を、
人気が出た理由と実例付きでご紹介します。

ご紹介するミーム
人気が高じてその名前を冠した
会社まで設立された一匹の猫
や、
作者の意図しないブームに利用されて
最終的に作者の手で葬られてしまった
漫画のキャラクター
など
どれも一癖も二癖もあるものばかり。

それでは、お楽しみください!

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ぜんぶ神曲。91年生まれが全力でおすすめするゲーム音楽ランキングベスト50【作業用BGM】

はじめに

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こんにちは!
三度の飯よりゲームが好きなdaimaです。

本日は私が心打たれた
最高のゲーム音楽を、
ベスト50のランキング形式で
お届けしたいと思います。

本エントリを執筆するにあたっては、
『みんなで決めるゲーム音楽ベスト100』
などの外部サイトも参考にしていますが、
一番の選定基準はその曲がどれだけ
私の心に響いたか、そしてその曲を
どれだけ他の方にも
知って欲しいと思えたか
という点です。
(※よって、当記事のランク付けには個人の主観と思い出補正が多分に含まれます)

発表する楽曲にはそれぞれ、
使用されたゲーム名、ハード、発売年、
そして作曲者とその曲に対する
私の感想と豆知識を併記しました。

それでは、どうぞ。

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なぜDIOは承太郎に負けたのか

はじめに

私は子供の頃に、
ジョジョの第3部を読み終えてから
ずっと疑問に思っていたことがありました。

「なぜ、DIOは承太郎に負けたんだろう」

エジプトにおける
ジョースター一行との戦いは
実質承太郎との一騎打ちであり、
なおかつDIOのスタンド、世界は
パワー(※自己申告)、スピード(※自己申告)
射程距離、能力による停止時間の全てにおいて
承太郎のスタープラチナを上回っていました。

さらに、DIOの肉体は
石仮面によって不老不死となった
吸血鬼の肉体であり、
受けられるダメージの
キャパシティにおいても
承太郎とは大きな隔たりがあったはずです。

そして、マクロの視点に立ってみても、
ジョースター一行の戦力は
スタンド使い5人+1匹に過ぎない
のに対して
DIO側はヴァニラ・アイス
ンドゥール、エンヤ婆など
強力なスタンド使い数十人を従えており

十分に一行を上回る戦力を有していました。

しかしDIOは負けました。

1989年のエジプトの橋の上で、
粉々になって完全敗北、死亡しました。

今回は、その長年の疑問について
漫画だからという野暮な理由は抜きにして、
「数の利を生かせなかった」「油断・慢心」
「てめーは俺を怒らせた」
という
3つの視点から分析し、
最後にはDIOが承太郎に勝つための
ifシナリオ
も考察してみたいと思います。

それでは、どうぞ。

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夜中に一人で読むとヤバい!マニアが本気でビビった洒落怖名作14選

はじめに

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こんにちは、daimaです。

www.taikutsu-breaking.com

本日は前回に引き続き、
怖い話に目がない私が本気で恐怖した
血が凍るほど怖い洒落怖の名作選
14話に厳選してご紹介させて頂きます。

比較的有名どころが多めですが、
中には知る人ぞ知るマイナーな
洒落怖も混ざっていたりします。

それでは、
初夏の陽気を吹き飛ばすような
恐怖の話の数々を、
ぜひお楽しみください…!

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